世界物聯網博覽會(huì)青少年物聯網創新創客大賽 無人機主題賽簡介+ 查看更多
世界物聯網博覽會(huì)青少年物聯網創新創客大賽 無人機主題賽簡介
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發(fā)布日期:2021-06-24 14:56
2020至2021學(xué)年面(miàn)向(xiàng)中小學(xué)生的全國(guó)性競賽活動名單确定。名單分爲“自然科學(xué)素養類”“人文綜合素養類”“藝術體育類”三類,“世界物聯網博覽會(huì)青少年物聯網創新創客大賽”等35項競賽進(jìn)入名單。
大賽通知
中國(guó)教育技術協會(huì)爲落實教育部頒布的《2020-2021學(xué)年面(miàn)向(xiàng)中小學(xué)生的全國(guó)性競賽活動名單》和《關于舉辦世界物聯網博覽會(huì)青少年物聯網創新創客教育大賽預通知》(教技協[2021]005号)文件精神,經(jīng)研究決定,在2021年6月份啓動世界物聯網博覽會(huì)青少年物聯網創新創客教育大賽初賽(以下簡稱大賽),并于2021年9月4-5日舉辦大賽決賽。
作品上傳說明
無人機主題賽 賽項說明
思創優學(xué)爲該項賽事(shì)技術支持單位,賽項包括無人機障礙競技賽和無人機圖形化編程挑戰賽。
1.無人機障礙競技賽
創意建模 | 8 | 模4 | 模4-1/3 | 無人機障礙競技賽(小學(xué)組) | 22 |
模4-2/3 | 無人機障礙競技賽(初中組) | 23 | |||
模4-3/3 | 無人機障礙競技賽(高中組) | 24 |
障礙競技賽要求選手以第三視角的方式操控無人機穿越各種(zhǒng)障礙完成(chéng)6個科目并最終降落在目标位置。選手必須操控無人機從起(qǐ)始位置出發(fā),按照規定航線飛行,盡可能(néng)快的穿越障礙後(hòu)到達終點。
2.無人機圖形化編程挑戰賽
創意物聯(人工智能(néng)) | 17 | 物9 | 物9-1/3 | 無人機圖形化編程挑戰賽(小學(xué)組) | 49 |
物9-2/3 | 無人機圖形化編程挑戰賽(初中組) | 50 | |||
物9-3/3 | 無人機圖形化編程挑戰賽(高中組) | 51 |
無人機編程挑戰賽全面(miàn)挑戰選手的思維能(néng)力,通過(guò)常規的圖形化編程軟件對(duì)無人機進(jìn)行編程控制,完成(chéng)賽事(shì)各項規定任務目标。
曆屆學(xué)員風采
報名網址
www.iotmaker.cn/
報名時(shí)間:
2021.6.20-2021.8.15
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